Wildmeshing Toolkit
autogenerated_tables.cpp
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3 // DO NOT MODIFY, autogenerated from the /scripts directory
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6 const int8_t auto_valid_tuples[2][1] = {{0}, {1}};
7 
8 const int8_t auto_valid_tuple_indices[2] = {0, 1};
9 
10 const int8_t auto_all_to_valid_tuple_indices[2] = {0, 1};
11 
12 const int8_t auto_valid_switch_table[2][1] = {{1}, {0}};
13 
14 const int8_t auto_valid_switch_product_table[2][2] = {{0, 1}, {1, 0}};
15 
16 const int8_t auto_valid_switch_inverse_table[2] = {0, 1};
17 
18 const int8_t auto_valid_tuple_switch_indices[3] = {1, 0, 1};
19 
20 } // namespace wmtk::autogen::edge_mesh
const int8_t auto_valid_tuple_indices[2]
const int8_t auto_valid_switch_product_table[2][2]
const int8_t auto_valid_switch_table[2][1]
const int8_t auto_valid_switch_inverse_table[2]
const int8_t auto_valid_tuples[2][1]
const int8_t auto_all_to_valid_tuple_indices[2]
const int8_t auto_valid_tuple_switch_indices[3]