Wildmeshing Toolkit
AttributeCacheData.hxx
Go to the documentation of this file.
1 #pragma once
3 #include "AttributeCacheData.hpp"
5 template <typename T>
6 template <int D>
8 {
9  return typename VectorD<D>::MapType(data.data(), data.size());
10 }
11 template <typename T>
12 template <int D>
13 inline auto AttributeCacheData<T>::data_as_const_map() const -> typename VectorD<D>::ConstMapType
14 {
15  return typename VectorD<D>::ConstMapType(data.data(), data.size());
16 }
17 
18 } // namespace wmtk::attribute
typename internal::VectorResult< T, D > VectorD
VectorD< D >::ConstMapType data_as_const_map() const